'Kumo Desu ga, Nani ka?' e 'Seijo no Maryoku wa Bannou Desu' foram uma das principais fontes de renda da Kadokawa

'Kumo Desu ga, Nani ka?' e 'Seijo no Maryoku wa Bannou Desu' foram uma das principais fontes de renda da Kadokawa

O portal Animation Business publicou o relatório dos resultados do primeiro trimestre do ano fiscal atual, que termina em março de 2022, da gigante japonesa do entretenimento Kadokawa. Os resultados do primeiro trimestre, anunciados em 30 de julho 2021, mostram um aumento nas vendas e nos lucros, especialmente o lucro, que teve uma aumento de mais de 60%.

'Kumo Desu ga, Nani ka?' e 'Seijo no Maryoku wa Bannou Desu' foram uma das principais fontes de renda da Kadokawa

'Kumo Desu ga, Nani ka?' e 'Seijo no Maryoku wa Bannou Desu' foram uma das principais fontes de renda da Kadokawa

As vendas consolidadas foram de 52,03 bilhões de ienes (aumento de 10,7%), com um lucro operacional de 5,86 bilhões de ienes (um aumento de 59,5%) e com um lucro liquido de 4,02 bilhões de ienes, um aumento de 63.9% em comparação com o mesmo período do ano anterior. 

Em relação as vendas, os negócios de vídeos que incluem os anime, e os negócios editorial, que tem grandes lucros com e-books, cresceram acentuadamente. Esses crescimentos compensou a perda que a empresa teve nos videogames, que fechou no vermelho.

As vendas nas produções de vídeos/animes foram de 8,90 bilhões de ienes, um crescimento de 59,2% em relação com o mesmo período do ano anterior, e o lucro operacional foi de 1,03 bilhões de ienes, voltando a ter lucro após perdas no ano anterior. 

A vendas dos anime foi particularmente forte, destacando produções como Kumo Desu ga, Nani ka? (So I’m a Spider, So What?), Seijo no Maryoku wa Bannou Desu (The Saint’s Magic Power is Omnipotent) e Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu (Re:ZERO -Starting Life in Another World-). Os negócios de anime no exterior também foram fortes, com um aumento de 79% em relação ao mesmo período do ano anterior.