Após 3 anos tendo prejuízos Studio KAI é considerado insolvente

Após 3 anos tendo prejuízos Studio KAI é considerado insolvente

A produtora Studio KAI divulgou a demonstração de resultados do quarto trimestre do ano fiscal encerrado em dezembro de 2022, revelando que suas perdas totalizaram 381 milhões de ienes (mais de 2,83 milhões de dólares). Isto é mais do que as perdas que a empresa teve em 2021, que foram de 104 milhões de ienes (mais de 773,3 mil dólares).

Após 3 anos tendo prejuízos Studio KAI é considerado insolvente

Com períodos fiscais consecutivos terminando em prejuízos, o Studio KAI está legalmente “insolvente”
, de acordo com o artigo publicado no Diário Oficial da União no dia 17 de abril. Vale lembrar que este é um estúdio recém-criado, fundado em junho de 2019, como uma divisão da ADK Emotions e herdando diversas produções, propriedades intelectuais e direitos autorais do estúdio GONZO. A empresa já havia tido prejuízos de 165 milhões de ienes no exercício de 2020, ou seja, foram três anos consecutivos com prejuízos.

Nos últimos anos, o Studio KAI produziu uma variedade de projetos de anime, com destaque para Fuuto Tantei, Shine Post, Shin Tennis no Ouji-sama: U-17 World Cup, Gaikotsu Kishi-sama, Tadaima Isekai e Odekakechuu, Super Cub, Uma Musume: Pretty Derby 2nd Season, entre outros. Atualmente está produzindo Uma Musume: Pretty Derby 3rd Season y Captain Tsubasa: Junior Youth-hen.

A notícia teve diversos comentários, especialmente considerando a imensa popularidade da franquia Uma Musume: Pretty Derby:

Eles fazem bons projetos de anime, mas não parecem vender discos suficientes.

Parece que o estúdio optou por elevar a qualidade de seus projetos ao custo de ir à falência.

O baixo investimento do Studio KAI na produção e as grandes perdas significam que eles devem ter investido muito dinheiro para melhorar a qualidade.

Eu não entendo por que o Studio KAI continua tendo prejuízo todos os anos. Eu pensei que obter os direitos de produção de algo tão popular como Uma Musume: Pretty Derby iria ajudá-lo.

Entendo que é difícil se recuperar de um período de perdas, mas aumentá-las?

Quanto mais esforço é colocado na produção, mais dinheiro é perdido, mecanicamente falando.

fonte: gamebiz